Ulasan dua menit
Headset gaming SteelSeries Arctis 9 Wireless adalah contoh sempurna mengapa pabrikan tidak terlalu menekankan pada penampilan yang keren dan lebih pada kualitas suara. Semua pencahayaan RGB yang mencolok dan estetika luar biasa di dunia tidak menjadi masalah jika kualitas dan performanya tidak setara.
Itulah yang selalu dilakukan SteelSeries dengan sangat baik – mendahulukan apa yang lebih penting, dan SteelSeries Arctis 9 juga demikian. SteelSeries Arctis 9 Wireless adalah headset kelas atas dalam banyak hal – salah satunya headset gaming PC terbaik, nyatanya. Ini bebas lag dengan kualitas suara dan panggung yang mengesankan, memiliki masa pakai baterai yang lama, dan kenyamanan yang luar biasa, sambil juga menghadirkan beberapa fitur hebat seperti kompatibilitas PS4 dan PS5 ke meja.
Satu-satunya masalah potensial utamanya adalah masalah yang sangat subyektif – dan sesuatu yang sebenarnya kami sukai. Gamer yang menikmati pencahayaan RGB dan estetika yang lebih berfokus pada gamer akan menemukan SteelSeries Arctis 9 Wireless agak tidak terdengar. Namun, mengingat bahwa satu-satunya hal yang mungkin akan Anda lihat adalah ujung mikrofonnya saat memakainya, hal ini seharusnya tidak terlalu menjadi perhatian kebanyakan orang.
Arctis 9 Wireless bukan SteelSeries ‘ headset termahal, tetapi berada di bagian atas pasar headset gaming. Dan, saat mempertimbangkan opsi nirkabel lainnya, ini sama mahalnya dengan apa pun yang mungkin Anda temukan di $199 (£179, sekitar AU$280). Itu Razer Nari Ultimate, misalnya, harganya sama dan dilengkapi dengan pencahayaan RGB dan umpan balik Haptic yang kontroversial. Namun, respons frekuensi, panggung suara, dan masa pakai baterainya tidak sebanding dengan Arctis 9 Turtle Beach Elite Atlas Aerodi sisi lain, menghadirkan audio berkualitas dengan sejumlah fitur yang berpusat pada gamer dengan harga lebih murah $149 (£129, sekitar AU$220), tetapi menyisakan sesuatu yang diinginkan dengan estetikanya.
Apa yang membedakan SteelSeries Arctis 9 Wireless dari pesaingnya bukanlah karena lebih baik dalam satu hal dibandingkan para pesaingnya, tetapi headset gaming ini memberikan seluruh paket.
Meskipun estetikanya tidak terlalu berpusat pada gamer, namun tetap jelas bahwa ini ditujukan untuk para gamer, mulai dari penutup telinga datar yang agak besar dan pita suspensi kacamata ski, hingga mikrofon yang dapat ditarik yang memberikan headset satu-satunya perkiraan pencahayaan RGB. Headset lainnya hadir dalam warna hitam pekat, menjadikannya salah satu aksesori game yang lebih elegan yang pernah kami lihat. Namun, untuk sentuhan imajinasi, tali goggle ski hadir dengan pola putih menyilang di atas hitam dan dapat diganti dengan salah satu tali jam pengganti edisi terbatas dari SteelSeries.
Arctis 9 Wireless juga sangat nyaman. Bantalan telinga dari kulit imitasi terlihat dan terasa dibuat dengan sangat baik. Dan, meskipun ada bantalan minimal di sekitar ikat kepala bajanya, tali suspensi kacamata ski berfungsi seperti bantalan, menjaga agar headset tetap terpasang dengan benar di atas kepala kita. Jadi, bahkan setelah memakai headset selama beberapa jam, kami hampir tidak menyadari bahwa kami sedang memakainya. Tidak ada rasa tidak nyaman, berkeringat, atau kelelahan telinga karena memakainya dalam waktu lama.
Seperti kebanyakan headset nirkabel, ada sejumlah kontrol di Arctis 9 Wireless. Ear cup kanan menampung sebagian besar – yaitu tombol power, tombol pairing Bluetooth, mic mute, dan roda kontrol volume, serta port untuk pengisian daya dan koneksi analog. Earcup kiri, di sisi lain, berisi roda Kontrol ChatMix dan mikrofon yang dapat ditarik (yang menyala merah saat dibisukan).
Semua kontrol ini cukup mudah, dengan tombol Bluetooth memiliki kurva belajar kecil tentang cara beralih antara konektivitas Bluetooth dan penerima nirkabel. Satu-satunya masalah sebenarnya adalah penempatan kedua roda kontrol, yang menghadap hampir lurus ke belakang pada penutup telinga. Karena itu adalah kontrol yang kemungkinan besar akan kami mainkan saat Arctis 9 Wireless ada di kepala kami, alangkah baiknya jika mereka duduk sedikit lebih rendah untuk akses yang sedikit lebih mudah.
Ada dua opsi konektivitas: Bluetooth dan nirkabel 2.4GHz, yang berfungsi melalui penerima nirkabel yang dihubungkan ke port USB apa pun. Melalui penerima ini, menghubungkan ke PlayStation adalah plug and play. Ia bahkan memiliki tombol untuk beralih antara PC dan konsol serta lampu LED yang menunjukkan apakah itu dalam mode PC (putih) atau mode PS4 (biru).
Apa yang mengesankan tentang fitur konektivitas ganda ini adalah tidak ada koneksi yang berkompromi pada kualitas audio. Biasanya, Bluetooth kurang detail, tetapi kami tidak menemukannya di sini. Hal lain yang kami hargai adalah dengan konektivitas ganda, SteelSeries sebenarnya berarti konektivitas ganda – karena Anda dapat menggunakan kedua koneksi secara bersamaan.
Kami dapat terhubung ke PC kami dengan penerima nirkabel dan ke telepon kami dengan Bluetooth, membiarkan kami mendengar audio game kami sambil juga mendapatkan audio dari telepon. Dan, berkat roda kontrol ChatMix, kami dapat menyesuaikan apakah kami mendengar kedua sumber secara merata atau 100% dari sumber Bluetooth. Meskipun, sayangnya, kami tidak dapat menyesuaikannya untuk mendapatkan 100% audio penerima nirkabel dengan audio Bluetooth yang benar-benar dibisukan.
Untuk mikrofon, ini tahan lama, dapat bermanuver – kita dapat memindahkannya ke segala arah dan akan tetap di tempatnya – dan terdengar hebat. Mikrofon menggunakan desain dua arah untuk pembatalan kebisingan latar belakang sehingga hanya suara di sebelah mikrofon yang akan terdengar keras dan jelas. Saat menguji mikrofon, seseorang yang berteriak sejauh sepuluh kaki hampir tidak bisa merekam mikrofon.
Masa pakai baterai adalah fitur penting lainnya yang perlu dipertimbangkan untuk headset nirkabel apa pun. SteelSeries mengatakan bahwa Arctis 9 Wireless memiliki waktu hingga 20 jam dengan sekali pengisian daya. Mengingat setelah 12 jam penggunaan, masih menunjukkan sisa masa pakai baterai 50%, kami percaya itu. Sebenarnya kami membutuhkan waktu seminggu untuk penggunaan terus-menerus agar headset memerlukan pengisian daya. Jadi, tergantung pada penggunaan Anda, mungkin tidak perlu terlalu sering mengisi daya ini, terutama dengan fitur mati otomatis yang diaktifkan.
Tapi bagaimana kedengarannya? SteelSeries Arctis 9 Wireless mendekati wilayah audiophile dalam hal kualitas suara. Kami benar-benar menggunakan headset untuk mendengarkan musik dengan senang hati, sesuatu yang biasanya tidak dimiliki oleh headset gaming.
Suara dirinci dengan mid yang kuat dan low end yang hadir. Musik memiliki suara yang bagus dan agak fokus ke tengah. Itu tidak cukup rendah untuk gemuruh low-end itu, tetapi tidak seorang pun kecuali basshead yang akan menyadarinya. Ini paling terlihat saat kami menjalankan beberapa film dengan banyak ledakan dan crash seperti Quantum of Solace dan Spiderman: Into The Spiderverse.
Satu hal yang juga terlihat saat menonton film tersebut dengan Arctis 9 Wireless adalah seberapa lebar panggung suara headset. Hampir terasa seperti Anda berada di sana. Pencitraan suara, atau penempatan segala sesuatu di panggung suara itu, juga tepat, yang bahkan lebih terlihat dengan game yang paling penting.
Menguji Arctis 9 Wireless dengan Metro Exodus dan Red Dead Redemption 2, kami merasa seperti berada di dalam game ini, karena suara tampaknya tidak hanya bergerak dari satu sisi ke sisi lain, tetapi juga datang dari depan dan belakang kami. Dan, kami benar-benar dapat mengetahui dari mana semua suara itu berasal, apakah itu suara musuh, binatang, atau bahkan suara lingkungan.
Tidak ada bedanya saat kami menjalankan Kontrol di PlayStation. Gim ini terasa lebih tidak menyenangkan dan berdampak tidak hanya dengan respons frekuensi yang luar biasa, tetapi juga panggung suara yang imersif dan lebar. Dan, kedengarannya – karena tidak ada kata yang lebih baik – mulia.
Itu tanpa mengaktifkan DTS:X. Dengan mengaktifkan DTS:X (sayangnya hanya tersedia untuk PC), semuanya terdengar sedikit lebih lapang dan terdengar lebih 3D. DTS:X pada dasarnya adalah suara surround virtual, mendekati apa yang akan Anda dengar dari sistem suara 7.1. Dan, untuk bermain game, kami cukup menyukainya untuk menjadikannya sebagai pengaturan default kami.
Fitur DTS:X hanya dapat diakses melalui software SteelSeries Engine3. Selain beberapa parameter fine-tuning dari DTS:X seperti seberapa lebar seharusnya suara, serta bass dan mid boost (masing-masing disebut sebagai Bass Enhancement dan Dialogue Enhancement), perangkat lunak ini juga memiliki EQ 10-band untuk beberapa penyesuaian frekuensi, serta beberapa parameter terkait mikrofon seperti volume mikrofon dan apakah Sidetone diaktifkan atau tidak. Ini bukan aplikasi paling kuat yang pernah kami gunakan, tetapi langsung dan mudah digunakan. Yang terpenting, ini memberi pengguna SteelSeries Arctis 9 Wireless akses ke fitur DTS:X.
Bahkan tanpa fitur itu, headset gaming Arctis 9 Wireless adalah headset yang terdengar luar biasa dan dibuat dengan ahli yang dapat menghidupkan kembali game Anda. Itu datang dengan harga premium, ya. Namun, karena segala sesuatu tentangnya adalah premium – mulai dari bentuk hingga suara dan fiturnya, harganya lebih dari sepadan dengan harga yang diminta.