AMD baru-baru ini memperkenalkan fitur Smart Access Memory (SAM) yang bagus dengan perangkat keras terbarunya, tetapi kita sudah tahu bahwa teknologi peningkatan kinerja ini juga akan bekerja dengan produk Intel – dan tampaknya sangat baik, tampaknya dengan hasil yang bahkan lebih baik daripada yang dilihat AMD sejauh ini.
SAM saat ini (setidaknya secara resmi) eksklusif untuk kartu grafis Big Navi baru AMD dan CPU Ryzen 5000 (dengan motherboard seri 500, jadi pada dasarnya semua kit terbaru), tetapi dukungan yang lebih luas akan datang, tidak hanya untuk perangkat keras AMD yang lebih lama, tetapi juga CPU Intel seperti yang disebutkan, serta kartu grafis Nvidia.
Itu karena SAM bekerja dengan men-tweak BAR PCIe yang dapat diubah ukurannya (daftar alamat dasar), dan tidak ada alasan yang tidak dapat diterapkan di luar perangkat keras AMD – dan Asus baru-baru ini membuka jalan untuk hal itu terjadi dalam praktik.
Sebagai Perangkat Keras Tom (terbuka di tab baru) melaporkan, Asus telah mengaktifkan fitur BAR yang dapat diubah ukurannya pada motherboard Intel Z490-nya, dan situs teknologi Jepang ASCII (terbuka di tab baru) bermain-main dengan opsi yang relevan (proses yang relatif sederhana di BIOS) untuk menjalankan teknologi dengan CPU Intel Core i9-10900K plus GPU AMD RX 6800 XT (dalam motherboard Asus ROG Maximus XII Extreme).
Perbedaan yang dapat diubah ukurannya
Pengujian kemudian dilakukan pada sejumlah kecil game yang berjalan pada pengaturan maksimum pada resolusi Full HD dengan beberapa hasil yang mengesankan – peningkatan hingga hampir 20%, sedangkan pengujian SAM awal AMD menunjukkan peningkatan rata-rata sebesar 10% (meningkatkan hingga 12% dengan Forza Horizon 4 pada resolusi 4K).
Jelas kita harus mengambil pengujian ASCII dengan sedikit kehati-hatian, dan perbandingan apel-ke-apel diperlukan, bagaimanapun juga – tetapi tidak dapat disangkal bahwa peningkatan 14% dalam frekuensi gambar rata-rata Assassin’s Creed Valhalla di 1080p , atau keuntungan 19,4% di Forza Horizon 4 dengan BAR yang dapat diubah ukurannya adalah hasil yang menarik.
Red Dead Redemption 2 menunjukkan peningkatan yang lebih sederhana di bawah 8% untuk frame rate rata-rata, meskipun frame rate minimum – penurunan paling lambat – naik 181%, yang berarti momen-momen sentakan parah yang sesekali terjadi di benchmark sangat jauh lebih baik.
Lebih lanjut ingat bahwa ini menggunakan firmware beta dengan motherboard Asus, dan rilis final masih dapat melihat lebih banyak peningkatan.
Di sini – dan dalam hal ini di tempat lain – hasil dari teknologi ini bervariasi, dan seperti yang diamati Tom, dengan beberapa game BAR yang dapat diubah ukurannya tidak ada bedanya sama sekali (misalnya, ASCII menemukan ini adalah kasus dengan Tom Clancy’s Rainbow Six Siege).
Jelas itu melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam beberapa keadaan, dan semakin cepat teknologi ini berkembang biak secara luas di antara prosesor Intel dan bahkan GPU Nvidia, semakin banyak gamer yang dapat memperoleh manfaat dari peningkatan frame rate yang cukup besar – atau bahkan dapat diubah ukurannya.